Tháng 10 28, 2025
Image default
Game PC - Console

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — Đẹp, Mạnh, Nhưng Nông

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 trở thành hiện thực sau nhiều năm phát triển hỗn loạn, và giờ đây bạn có thể chơi toàn bộ tựa game này. Bloodlines 2 (PS5, phát triển bởi The Chinese Room, phát hành bởi Paradox Interactive, ra mắt October 21, 2025) đặt người chơi vào Seattle mùa Giáng sinh 2024, theo chân Phyre — một ma cà rồng thức tỉnh sau một thế kỷ ngủ — cùng giọng nói trong đầu là Fabien. Nếu bạn tìm kiếm một đánh giá chi tiết về Bloodlines 2, bài viết này tóm lược những điểm mạnh, điểm yếu, cơ chế then chốt như Masquerade, hệ Clan và trải nghiệm kể chuyện để giúp bạn quyết định có nên mua hay không.

Lối chơi: hành động, ẩn nấp và meter Masquerade

Bloodlines 2 đi theo hướng hành động — stealth/first-person với yếu tố RPG bị đẩy lùi xuống hàng phụ. Thế giới mở trung tâm là một hub Seattle, nơi nhiệm vụ chính và ngóc ngách được bố trí trong cùng khu vực. Visual game rất bắt mắt: từng con hẻm, bar, mái nhà đều toát lên bầu không khí World of Darkness.

Cơ chế Masquerade là trung tâm trải nghiệm. Mọi hành động thể hiện bản chất ma cà rồng (nhảy đôi, tấn công, uống máu công khai) sẽ làm tăng meter Masquerade. Meter đầy sẽ dẫn đến cái kết tức thì — bị cắm cọc vào tim. Bạn có thể giảm độ nghi ngại bằng cách ẩn nấp, nên Masquerade trở thành yếu tố cân nhắc: dùng sức mạnh công khai hay núp để hút máu?

Combat là điểm nổi bật: game thiên về cận chiến và kỹ năng siêu nhiên hơn là dùng súng/dao truyền thống. Phyre không dùng vũ khí thông thường mà sử dụng telekinesis — giật đồ đạc, nắm lấy vũ khí đối phương để phản đòn — tạo nên vòng lặp chiến đấu khác biệt. Hệ thống feeding (hút máu) để nạp lại năng lực thêm một lớp rủi-ro, vì trong animation hút máu bạn dễ bị đối phương quây. Khi mọi thứ “ăn khớp”, combat và các boss fight mang lại cảm giác hùng mạnh, nhất là boss có nhiều pha và yêu cầu phối hợp kỹ năng.

Người chơi có thể giảm độ khó xuống mức Casual nếu chỉ muốn theo dõi cốt truyện, vì một số boss kéo dài và cần grind.

Phyrus chiến đấu trên mái nhà Seattle, telekinesis và combat cận chiến rõ nétPhyrus chiến đấu trên mái nhà Seattle, telekinesis và combat cận chiến rõ nét

Hệ Clan: ý tưởng hay nhưng bị “pha loãng”

Bloodlines 2 vẫn sử dụng khái niệm Clan — quyết định sức mạnh và phong cách chơi. Sau phần hướng dẫn, người chơi chọn 1 trong 6 Clan cơ bản, mỗi Clan mang Discipines (kỹ năng) riêng. Tuy nhiên, thiết kế loại bỏ điểm yếu đặc trưng của Clan và cho phép mở khóa kỹ năng của Clan khác khi đạt đủ XP và thu thập loại máu đặc thù. Kết quả: lựa chọn Clan ban đầu chỉ ảnh hưởng đến quyền truy cập sớm vào kỹ năng và vài tùy chọn đối thoại chứ không định hình suốt hành trình.

Một hệ quả thiếu tinh tế là cảm giác “lựa chọn không quan trọng”. Người kỳ vọng sự khác biệt gameplay rõ rệt giữa Brujah, Lasombra hay Tremere sẽ thấy Clan gần như có thể hoán đổi. Một số playstyle vẫn phù hợp với những Clan cụ thể (brawler, ám sát, tầm xa), nhưng bản thân hệ thống lại khuyến khích bạn đào sâu để unlock mọi Discipline — khiến replay dựa trên Clan ban đầu mất động lực.

Ngoài ra, nhiều phần thưởng xuất hiện khá kỳ lạ: mở kỹ năng mới đồng thời unlock outfit cho Phyre theo kiểu tự động, thay vì là phần thưởng cho quest — cơ hội để tạo động lực làm sidequest đã bị bỏ lỡ. Sidequest lại thường cho phần thưởng chỉ là tài nguyên để unlock kỹ năng, khiến chúng kém hấp dẫn.

Pandora và hệ Clan trong Bloodlines 2 — trang phục, Discipline và reward system gây tranh cãiPandora và hệ Clan trong Bloodlines 2 — trang phục, Discipline và reward system gây tranh cãi

Fabien — nhân vật kể chuyện… phá nhịp

Fabien, “khách không mời” cư trú trong đầu Phyre, được xây dựng như một thám tử từ thập niên 1920, là narrator xuyên suốt. Vấn đề lớn nhất mà nhiều người đánh giá chung là: Fabien diễn tả yếu, tính cách nhạt, các đoạn hồi tưởng chậm chạp và làm gián đoạn nhịp chơi chính.

Những phân đoạn Fabien thường là điều tra chậm: kiểm tra đồ vật, đối thoại, dùng năng lực với lượng máu giới hạn. Việc phải hút máu trong các phân đoạn này (và có thể chết vì cạn máu) phá rối trải nghiệm, và vì Fabien thiếu mobility (không leo, không lướt), nhà phát triển buộc phải thêm nút fast-forward — một dấu hiệu cho thấy cấu trúc phần đó quá lê thê. Thiếu New Game+ và không thể bỏ qua các flashback của Fabien khiến replay gần như không hấp dẫn.

Cốt truyện, nhiệm vụ phụ và giá trị chơi lại

Thế giới của Bloodlines 2 vẫn là mạng lưới phe phái: Camarilla đối đầu Anarchs, săn lùng bởi thợ săn người. Tuy nhiên, cốt truyện chính có xu hướng “đường ray”: nhiều lời thoại và lựa chọn ban đầu gợi ý khả năng thay đổi kết quả, nhưng game hiếm khi cho phép biến động lớn. Các lựa chọn quan trọng chủ yếu xuất hiện ở cuối game.

Dialogue đôi chỗ rất tệ — nhất là trong các quest phụ và cảnh lãng mạn — khiến một vài đoạn thoại trở nên khó chịu hơn là cuốn hút. Sidequest đa phần là fetch quest hoặc chiến đấu với kẻ thù lặp lại, phần thưởng thường vô vị (chỉ tài nguyên unlock kỹ năng), nên động lực chia sẻ nhiệm vụ phụ yếu.

Kết quả là replay value thấp: vì Clan có thể learn mọi Discipline, vì Fabien chiếm phần lớn flashback không thể skip, và vì kết cục lớn được quyết định chủ yếu ở cuối, người chơi khó tìm thấy lý do để chơi lại theo hướng hoàn toàn khác.

Ysabella và các NPC phe phái — bối cảnh Seattle, factions và chính trị nội bộYsabella và các NPC phe phái — bối cảnh Seattle, factions và chính trị nội bộ

Ưu/nhược điểm (tóm tắt)

Pros:

  • Một vài level và boss rất xuất sắc, đem lại cảm giác thỏa mãn khi chiến đấu.
  • Thiết kế địa điểm đẹp, bắt được vibe World of Darkness ở Seattle.
  • Khi combat và stealth “ăn khớp”, bạn thực sự cảm thấy mình là một ma cà rồng quyền năng.

Cons:

  • Fabien là nhân vật phẳng và phân đoạn của anh ta làm chậm trải nghiệm.
  • Clan cảm giác tương đồng, dễ mất ý nghĩa khi có thể unlock mọi Discipline.
  • Sidequest nhạt, phần thưởng kém hấp dẫn.
  • Lựa chọn trong game hiếm khi ảnh hưởng sâu đến cốt truyện, giá trị chơi lại thấp.

Bìa art chính thức Bloodlines 2 — cover art PS5, cảm quan World of DarknessBìa art chính thức Bloodlines 2 — cover art PS5, cảm quan World of Darkness

Kết luận

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 mang đến trải nghiệm đầy tương phản: đồ họa và combat có lúc rực rỡ, nhưng chiều sâu hệ thống, cốt truyện mở và các phân đoạn kể chuyện (đặc biệt là Fabien) lại kéo trải nghiệm xuống. Nếu bạn là fan của franchise và muốn cảm nhận không khí World of Darkness ở bản mới, Bloodlines 2 vẫn có khoảnh khắc đáng nhớ. Nhưng nếu kỳ vọng một RPG nhiều nhánh với replay value cao và hệ phái thực sự khác biệt, tựa game này sẽ để lại cảm giác tiếc nuối.

Đã chơi Bloodlines 2 chưa? Chia sẻ trải nghiệm, clan bạn chọn hoặc phần boss bạn thích nhất ở phần bình luận — và theo dõi alogame.net để cập nhật thêm các bản vá, DLC và hướng dẫn chi tiết.

Related posts

Battlefield 6: Nói KHÔNG Với “Skin Hề Hước”, Trở Lại Phong Cách Chân Thực!

Administrator

10 bản sequel từng “phá hỏng” tinh thần của bản gốc

Administrator

Cách Chế Tạo Bug Rubber Grounded 2: Mẹo Cần Biết Để “Làm Chủ” Sân Sau!

Administrator