Star Wars Outlaws, tựa game phiêu lưu thế giới mở từ Massive Entertainment, sẽ đổ bộ lên Nintendo Switch 2 vào ngày 4 tháng 9. Dù nhận về những đánh giá không mấy tích cực và doanh thu chưa thực sự bùng nổ trên các nền tảng khác, Ubisoft vẫn “đổ lỗi” cho việc thiếu hứng thú với thương hiệu Star Wars hiện tại. Liệu phiên bản trên Switch 2 có mang lại cơ hội thứ hai cho tựa game này, hay sẽ là một “cơn ác mộng” đồ họa khác?
Nhiều người từng nhận định rằng lịch sử sẽ công bằng hơn với Star Wars Outlaws, bởi lẽ phần lớn game thủ đã mang sẵn định kiến tiêu cực về game của Ubisoft ngay cả trước khi trải nghiệm. Họ cho rằng đây sẽ lại là một tựa game thế giới mở rập khuôn, nhân vật nhạt nhẽo và nhiệm vụ thừa thãi. Mặc dù Star Wars Outlaws còn xa mới đạt đến độ hoàn hảo, nhưng theo quan điểm của tôi, nó đã đẩy công thức thế giới mở của Ubisoft tiến lên một bước đáng kể, điều mà ít game gần đây làm được.
Star Wars Outlaws trên Nintendo Switch 2 với đồ họa thử nghiệm
Thậm chí, một số bộ phận game thủ còn cho rằng game “woke” chỉ vì nhân vật chính Kay Vess là nữ và “không đủ nóng bỏng”. Đây là một định kiến phiến diện. Phiên bản Nintendo Switch 2 sẽ là cơ hội để một lượng lớn khán giả mới khám phá “viên ngọc ẩn” này, mặc dù tôi lo ngại rằng chất lượng hình ảnh và các vấn đề kỹ thuật có thể khó chấp nhận. Qua đoạn trailer gần đây, game trông không khác gì một tựa game PS3 lỗi thời đang cố gắng thể hiện quá nhiều trên một phần cứng còn hạn chế. Đáng buồn hơn, đây sẽ không phải bản port cuối cùng của các game PS5 và Xbox có đồ họa và hiệu suất tệ hơn trên console mới của Nintendo – một thực tế mà chúng ta buộc phải chấp nhận trong những tháng và năm tới.
“Impossible Ports” trên Switch: Từ Kỳ Tích Đến Nỗi Lo Mang Tên Switch 2
Ngay cả khi Switch đời đầu không đủ mạnh để “nuốt trôi” những tựa game như The Witcher 3 hay Doom Eternal, sự phổ biến của nó vẫn khiến các nhà phát hành lớn phải tìm cách mang game lên. Những dự án này thường được giao cho các studio tài năng như Panic Button, những người đã tạo ra các “impossible ports” (bản port bất khả thi) cho nền tảng. Chúng lẽ ra không thể chạy mượt mà trên phần cứng khiêm tốn như vậy, nhưng bằng một phép màu nào đó, chúng vẫn làm được. Các bản port này bán rất chạy và còn giới thiệu những “classic” hiện đại đến một đối tượng game thủ không sở hữu bất kỳ console nào khác. Thậm chí nếu có, những sự “thỏa hiệp” về đồ họa cũng không quá tệ để ngăn cản việc mua thêm.
Khi Nintendo Switch 2 được hé lộ và xác nhận mạnh mẽ hơn cả Steam Deck của Valve, tôi từng tin rằng kỷ nguyên “impossible ports” đã kết thúc. Tôi kỳ vọng chúng ta sẽ sớm có những phiên bản game hiện đại chạy mượt mà, không cần phải cắt giảm đồ họa thô bạo. Việc ra mắt cùng một bản port Cyberpunk 2077 khá “ngon” là một khởi đầu tuyệt vời. Tuy nhiên, tôi cần thấy Elden Ring, Final Fantasy 7 Remake, và nhiều game khác trông cũng như chơi mượt mà trước khi hoàn toàn bị thuyết phục. Thực tế, Star Wars Outlaws đang trông cực kỳ tệ, và tôi thực sự không thể tin Ubisoft lại quyết định công khai đoạn gameplay này.
Star Wars Outlaws trên Switch 2: “Ác Mộng” Thị Giác và Hiệu Năng?
Cyberpunk 2077 trên Nintendo Switch 2 với hiệu năng ấn tượng, minh chứng cho "impossible ports" thành công
Các mô hình nhân vật đầy lỗi, môi trường hiển thị texture mờ nhạt, và hiệu suất tổng thể ngay cả trong những cảnh tương đối tĩnh cũng không ổn định. Tôi không muốn tưởng tượng cảnh game sẽ trông như thế nào khi bạn tăng tốc băng qua sa mạc Tatooine trên chiếc speeder bike – toàn bộ hình ảnh có thể trở thành một mớ hỗn độn khó chịu. Ubisoft đã xác nhận trong một đoạn phim về nhà phát triển rằng Red Lynx đang thực hiện bản port này, và bên cạnh các DLC hiện có, chúng ta còn có thể mong đợi các tính năng điều khiển độc đáo và các tính năng khác dành riêng cho Switch 2. Những bổ sung này rất tuyệt, nhưng nếu trải nghiệm cơ bản đã “cùi bắp”, liệu chúng có thực sự quan trọng?
Các game thể thao cũng là một nạn nhân khác của quá trình port. Mặc dù gameplay vẫn giữ nguyên, nhưng thật khó để bỏ qua các lỗi hình ảnh và hiệu suất trong các tựa game gần đây như WWE 2K25.
Gameplay Star Wars Outlaws trên Nintendo Switch 2 cho thấy hiệu suất chưa tối ưu
Star Wars Outlaws sẽ không đơn độc trong việc mang đến những bản port thiếu ấn tượng như vậy trong những năm tới. Khi các nhà phát triển cố gắng hết sức để “ép” những tựa game khổng lồ lên một nền tảng cuối cùng vẫn kém mạnh hơn các đối thủ cạnh tranh, những sự thỏa hiệp là điều tất yếu. Star Wars Outlaws đôi khi còn gặp vấn đề trên PS5, nên rõ ràng nó sẽ chật vật trên Switch 2. Tôi chỉ không ngờ rằng những khuyết điểm lại rõ ràng đến vậy.
Dù tôi đang chơi các game third-party và bản port trên Switch 2 nhiều hơn bao giờ hết so với Switch đời đầu, nhưng sâu thẳm trong lòng, tôi biết rằng lựa chọn chơi trên PS5 sẽ luôn mang lại trải nghiệm vượt trội hơn. Dù tôi có sẵn sàng thừa nhận hay không, Nintendo vẫn đang tụt lại khá xa so với các đối thủ.
So sánh đồ họa game AAA giữa Nintendo Switch 2 và các console thế hệ mới như PS5
Star Wars Outlaws trên Nintendo Switch 2 sẽ là một phép thử lớn, không chỉ cho tựa game mà còn cho chính tương lai của việc port game AAA lên nền tảng của Nintendo. Game thủ Việt cần cân nhắc kỹ lưỡng trước khi quyết định “xuống tiền” cho phiên bản này. Liệu bạn có chấp nhận hy sinh đồ họa để đổi lấy tính di động? Hay PS5 vẫn là “chân ái” cho trải nghiệm Star Wars đỉnh cao? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn và những game bạn mong muốn được port chất lượng lên Switch 2 ở phần bình luận bên dưới nhé!