Tháng 10 28, 2025
Image default
Game PC - Console

Kojima tại BGS 2025: Lo ngại remakes, AI và vì sao ông vẫn làm game

Hideo Kojima xuất hiện tại BGS 2025 và một lần nữa khiến cộng đồng bàn tán — từ ảnh check-in Beco do Batman đến các phát biểu gây chú ý về xu hướng remakes, sequel và vai trò của AI trong tương lai ngành game. Trong bài phỏng vấn với Rolling Stone Brasil, Kojima không chỉ chia sẻ nỗi lo mà còn giải thích lý do ông tiếp tục tạo game dù đầy thử thách. Đây là những điểm bạn cần biết ngay.

Kojima nói gì về làn sóng remakes và sequel?

Kojima nhấn mạnh rằng tình trạng remakes và sequel không chỉ xuất hiện ở game mà còn trong mảng phim ảnh và truyền hình. Lý do đơn giản: những dự án đã có thương hiệu dễ hút đầu tư và đảm bảo doanh thu hơn.

  • Quan điểm chính: từ góc nhìn thương mại, remakes và sequel hoàn toàn hợp lý.
  • Mối nguy: nếu ngành chỉ lặp lại những gì đã có, tính sáng tạo sẽ bị bó hẹp và nguy cơ trì trệ văn hóa giải trí sẽ gia tăng.

Kojima kêu gọi: ngành cần tiếp tục đầu tư vào ý tưởng mới, không chỉ vì nghệ thuật mà còn vì tương lai của ngành công nghiệp.

AI — mối đe dọa hay công cụ làm lại remakes?

Một phát ngôn gây sốc: Kojima dự đoán trong tương lai remakes và sequel có thể được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo.

  • Ý chính: AI có thể tự động hóa nhiều khâu sáng tạo, từ tái dựng hình ảnh đến viết kịch bản dựa trên dữ liệu sẵn có.
  • Hệ quả: nếu AI chi phối quá nhiều, giá trị sáng tạo con người có thể bị giảm sút; đồng thời xuất hiện những sản phẩm “máy móc” thiếu cá tính.

Kojima không hoàn toàn bác bỏ AI — ông nhìn thấy cả cơ hội và rủi ro — nhưng dứt khoát đưa ra cảnh báo: con người phải giữ vai trò dẫn dắt ý tưởng, nếu không mọi thứ sẽ mất đi tính đột phá.

Hideo Kojima phát biểu tại BGS 2025 về tương lai sáng tạo và AIHideo Kojima phát biểu tại BGS 2025 về tương lai sáng tạo và AI

Vì sao Kojima vẫn tiếp tục làm game dù mệt mỏi?

Kojima thẳng thắn: làm game rất mệt mỏi, nhưng ông cảm thấy mình đang sống trọn vẹn khi tạo ra những dự án của mình. Động lực chính đến từ người hâm mộ và cộng đồng:

  • Fans là lý do: nếu không có người chờ đợi và ủng hộ, ông sẽ thôi.
  • Đam mê sáng tạo: dù vất vả, cảm giác “sống” khi tạo game khiến ông tiếp tục.
  • Chuẩn bị cho tương lai: Kojima từng tiết lộ về ý tưởng sao lưu ý tưởng trên USB như một dạng “di chúc” sáng tạo — biểu tượng cho trách nhiệm với người hâm mộ.

Ông nhắc nhở rằng quyền quyết định cuối cùng về việc tiếp tục vẫn nằm ở chính người chơi và cộng đồng.

Bìa Death Stranding 2: On the Beach, game của Kojima ProductionsBìa Death Stranding 2: On the Beach, game của Kojima Productions

Kết luận: Cộng đồng quyết định tương lai sáng tạo

Kojima tại BGS 2025 đưa ra cảnh báo đáng suy ngẫm: remakes, sequel và AI có thể làm thay đổi diện mạo ngành game theo cách tích cực lẫn tiêu cực. Nhưng thông điệp rõ ràng là — khi người chơi còn quan tâm, các nhà sáng tạo như Kojima sẽ còn tiếp tục dấn thân. Nếu bạn quan tâm đến tương lai game Việt và thế giới, hãy tham gia cuộc đối thoại: bạn muốn thấy nhiều sản phẩm mới hay an toàn với remakes hơn?

Thảo luận ngay bên dưới và đừng quên theo dõi để cập nhật tin nóng về Kojima và các game sắp tới.

Tham khảo

Related posts

Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE — Game ARPG hút fan, ra mắt 17/11/2025

Administrator

Story of Seasons: Grand Bazaar: Bom Tấn Thư Giãn, Vừa Cũ Lại Vừa Mới!

Administrator

Hướng dẫn Paradise Colosseum — The Greatest OMNI Carnival (Digimon Story: Time Stranger)

Administrator