Khi tin về Grounded 2 được hé lộ tại Summer Game Fest, phản ứng của tôi có lẽ không hoàn toàn bình thường. Phiên bản gốc vốn đã là một trong những tựa game sinh tồn yêu thích nhất của tôi, từng ngốn trọn không biết bao nhiêu thời gian rảnh rỗi khi tôi “cày” lại bản phát hành chính thức hồi đầu năm ngoái. Tôi chưa bao giờ nghĩ Grounded 2 sẽ ra đời, vậy mà rồi tôi lại ngồi đây, phấn khích như trẻ con khi The Offspring vang lên cùng đoạn giới thiệu về Công viên Cộng đồng Brookhollow. Sau khoảng 24 giờ “sống sót” trong đó, có thể nói Grounded 2 đã vượt xa tổng hòa của những phần nhỏ bé của nó.
Cốt Truyện “Đậm Đà Hương Vị Obsidian”
Lấy bối cảnh hai năm sau sự kiện phần game đầu tiên, dàn nhân vật nhí quen thuộc gồm Max, Pete, Willow và Hoops giờ đây đã trở thành những người nổi tiếng tại địa phương. Công nghệ thu nhỏ đã được công khai, và tập đoàn Ominent đang cố gắng cải thiện hình ảnh bằng cách công bố một bức tượng mới dành riêng cho Tiến sĩ Tully (giờ đã được “giải thoát” hoàn toàn, xác nhận kết thúc tốt đẹp của phần một) và Burgl.
Quang cảnh công viên Brookhollow rộng lớn trong Grounded 2
Nhưng sau một vụ nổ rung chuyển công viên, bạn, trong vai một trong những thiếu niên, tỉnh dậy bên trong một cơ sở mới của Ominent, một lần nữa bị thu nhỏ đến kích thước của một con kiến. Lần này, mục tiêu của bạn là hợp tác với Ominent để điều tra kẻ lạ mặt bí ẩn đã dàn dựng vụ tấn công, và ngăn chặn kế hoạch kiểm soát côn trùng của chúng.
Ngay từ đầu, có thể thấy Grounded 2 đã được “tẩm ướp” nhiều hơn hương vị đặc trưng của Obsidian. Phần đầu tiên là một bước đi lớn của studio, lược bỏ nhiều yếu tố kể chuyện để tập trung vào cơ chế sinh tồn. Tuy nhiên, hậu bản này lại đặt nặng yếu tố cốt truyện ngay từ đầu. Ngay cả trước khi bạn thoát khỏi khu vực hướng dẫn, bạn đã được giới thiệu với CEO mới của Ominent, một nhóm nghiên cứu bị thu nhỏ đang bí mật hoạt động trong công viên, và tất nhiên, Kẻ Lạ Mặt đeo mặt nạ (Masked Stranger) với những côn trùng ORC là kẻ thù chính trong ít nhất hồi đầu.
Góc nhìn toàn cảnh công viên trong Grounded 2, khám phá thế giới tí hon
Tuy nhiên, có một sự cân bằng tuyệt vời ở đây. Lời thoại sắc sảo, và thế giới của Grounded được mở rộng qua mỗi cuộc chạm trán, nhưng nó không bao giờ cản trở việc bạn xây dựng căn cứ hay khám phá các địa danh trong công viên theo tốc độ của riêng mình. Đây vẫn là trải nghiệm sinh tồn “Honey I Shrunk The Kids” đã thu hút tôi đến với phần game đầu tiên, chỉ là với một phong cách kể chuyện trưởng thành hơn.
Thế Giới Tí Hon, Tham Vọng Cỡ Đại
Obsidian đã xác nhận rằng công viên trong Grounded 2 sẽ lớn gấp khoảng ba lần so với sân vườn của phần game đầu tiên. Bản Early Access ban đầu chỉ có khoảng một phần tư bản đồ, và ngay cả khu vực đó cũng có vô vàn điều để khám phá. Quầy xúc xích đóng vai trò là điểm định hướng chính của bạn, và từ đó, bạn đã có thể khám phá một chiếc bàn picnic đổ nát, một thùng rác tràn đầy, hoặc một chiếc xe kem lật úp.
Đối mặt với sâu bướm khổng lồ trong thế giới Grounded 2
Mỗi khu vực đều có những thách thức riêng, dù cho đến nay hầu hết chúng chỉ là việc làm lại những gì chúng ta đã đối mặt trong bản gốc: thùng rác cần mặt nạ phòng độc, tổ kiến đầy kiến, bụi cây đầy nhện, đại loại vậy. Ngoại lệ duy nhất là xe kem, nơi giới thiệu những vùng lãnh nguyên đóng băng vào công viên, yêu cầu bạn phải mặc những lớp áo giữ nhiệt dày hơn để sống sót. Tôi hy vọng chúng ta sẽ thấy nhiều mối đe dọa mới như vậy khi phần còn lại của công viên được giới thiệu.
Khoa học thô và túi trứng nhện nguy hiểm trong Grounded 2
Không giống như phần đầu tiên, không có cây lớn nào ở giữa đóng vai trò là điểm tốt nhất rõ ràng cho căn cứ của bạn. Điều này khuyến khích việc thử nghiệm nhiều hơn trong việc bạn định cư ở đâu, điều này khá hay ho. Tôi xây căn cứ của mình dưới quầy xúc xích, nơi đó vừa đẹp vừa an toàn.
Đối Đầu Và Nâng Cấp: Chiến Đấu Sâu Sắc Hơn
Tất nhiên, môi trường không phải là thứ duy nhất nguy hiểm. Công viên gần như bị “đầu độc” bởi vô số ấu trùng, muỗi và nhện các loại. Những khuôn mặt quen thuộc thường có những đòn tấn công mới, như nhện sói giờ đây sử dụng nọc độc hoặc nhện dệt mạng tận dụng mạng nhện tốt hơn, nhưng những ngôi sao thực sự là những loài côn trùng siêu nhỏ hoàn toàn mới đang tuần tra công viên.
Trong khi nhện là mối đe dọa lớn của phần đầu tiên, ở đây chúng chỉ là kẻ thù cấp trung. Bọ cạp, bọ ngựa và gián rình rập trong bụi rậm, trong khi sâu bướm và bướm treo lơ lửng trên tán cỏ. Gián là kẻ thù kinh hoàng nhất trong lịch sử Grounded, và lần đầu tiên tôi chiến đấu với một con, tôi đã sợ hãi đến mức chưa từng có trong Grounded. May mắn thay, chúng phần lớn thụ động trừ khi bạn xâm phạm không gian của chúng.
Trận chiến căng thẳng với nhện sói đột biến trong Grounded 2
Khi đối đầu với những kẻ thù này, chúng ta có thể thấy Grounded 2 không chỉ đi theo những lối mòn cũ của bản gốc. Mỗi cuộc chiến đều thử thách hệ thống chiến đấu mới, khi việc né tránh và đỡ đòn trở nên quan trọng hơn bao giờ hết. Hệ thống class lỏng lẻo cũng phát huy tác dụng, với trang bị bạn mặc hoặc đột biến bạn chọn sẽ chuyên biệt hóa bạn thành một Fighter (Chiến binh), Mage (Pháp sư), Ranger (Xạ thủ) hoặc Rogue (Sát thủ).
Đối mặt bọ cạp khổng lồ, kẻ thù mới đầy thách thức của Grounded 2
Tôi chủ yếu chọn build Chiến binh, sử dụng một cây búa lớn để nghiền nát vỏ bọc và “nhai kẹo cao su”. Cách này hiệu quả tuyệt vời với bọ cạp và gián, nhưng tôi thấy bướm cần một cách tiếp cận khác nhờ những đòn tấn công nguyên tố băng giá và khả năng bay ngoài tầm với. Vì vậy, tôi đã “multiclass”, hoán đổi đủ bộ trang bị với đồ pháp sư để có thể chống lại cái lạnh và tấn công từ xa.
Việc bổ sung đột ngột các class giả tưởng có vẻ kỳ lạ, nhưng nó chỉ đơn thuần là xây dựng dựa trên những ý tưởng mà phần đầu tiên đã giới thiệu. Nó có các yếu tố của game RPG giả tưởng, nhưng chúng không được tích hợp sâu vào thiết kế tổng thể của việc chuyên biệt hóa nhân vật như ở đây. Nhưng nó không bao giờ tạo cảm giác gượng ép, với khả năng của mỗi class đều nhất quán với bối cảnh – ví dụ, “phép thuật” của pháp sư được thay thế bằng các hương vị ngọt ngào như cay, chua và bạc hà. Bạn cũng không bao giờ bị khóa vào một build nào; thay đổi trang bị và có thể một đột biến là tất cả những gì bạn cần để đảm nhận một vai trò khác trong đội của mình.
Cuộc Cách Mạng “Tám Chân”: Cưỡi Bọ – Tại Sao Không?
Nhưng, tất nhiên, bổ sung lớn nhất của Grounded 2 chính là những chiếc xe bọ (buggies). Buggies, như cái tên đáng yêu đã gợi ý, là thú cưỡi, với việc bạn có thể thuần hóa một con kiến lính đỏ (Red Ant Soldier) hoặc một con nhện Orb Weaver ngay khi ra mắt Early Access. Mỗi con đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng – nhện là “cỗ máy tấn công”, nhưng kiến lại hữu ích hơn nhiều khi xây dựng căn cứ – và phần lớn thời gian của bạn có thể sẽ được dành để tìm trứng và các vật liệu cần thiết để ấp người bạn đồng hành mới của mình.
Hai nhện Orb Weaver giao tranh trong Grounded 2
Đã có rất nhiều cuộc thảo luận trong cộng đồng xoay quanh quyết định không đưa ziplines (dây cáp) vào bản Early Access ban đầu. Mặc dù là một trong những thứ hữu ích nhất bạn có thể xây dựng trong phần game đầu tiên, chúng đã bị loại bỏ ở đây để buộc bạn phải tận dụng tối đa những chiếc buggies, và, thành thật mà nói, tôi sẽ không đặc biệt bận tâm nếu chúng không bao giờ quay trở lại.
Trải nghiệm cưỡi kiến trong Grounded 2, khám phá nhanh hơn
Buggies mang lại cảm giác rất tự nhiên cho Grounded. Bạn có thể lao vút qua công viên và tránh các cuộc chạm trán chiến đấu giống như khi dùng zipline, nhưng chúng còn làm được nhiều hơn thế: chúng giúp bạn trong chiến đấu, chúng có các ô chứa đồ riêng, và chúng có thể giúp bạn tiếp cận những khu vực mà bạn sẽ không bao giờ thấy được. Chúng thậm chí còn thêm một chút cảm xúc vào thời gian của bạn trong công viên, vì tôi nhanh chóng gắn bó với những người bạn bọ của mình. Vâng, bạn có thể vuốt ve những chiếc buggies của mình, và con nhện Orb Weaver trông gần như dễ thương khi nó nảy lên như một chú cún con.
Kết Luận: Tiềm Năng Bùng Nổ Của “Hậu Bản Tí Hon”
Mặc dù tôi đã dành hơn hai chục giờ để khám phá công viên, nhưng rõ ràng đây vẫn là bản Early Access. Khắp nơi bạn nhìn thấy đều có những dấu hiệu của những thứ chưa hoàn thiện, hoặc những khoảng đất rộng lớn chưa được chi tiết hóa, bị phong tỏa bằng băng dính “Work-in-Progress”.
Khung cảnh đẹp nhưng ẩn chứa nguy hiểm trong công viên Grounded 2
Từ việc xây dựng căn cứ đến chiến đấu với vô số ấu trùng bọ rùa, Grounded 2 vẫn rất giống Grounded, và một số người có lẽ sẽ tự hỏi tại sao đây lại là một phần tiếp theo chứ không phải là một bản mở rộng của bản gốc. Nhưng nếu bạn nhìn xa hơn những điểm tương đồng bề ngoài, bạn sẽ thấy một hậu bản tự tin hơn rất nhiều. Đây không còn là một thử nghiệm đối với Obsidian nữa, đây là một dự án “bom tấn” đang nhận được sự quan tâm và chăm sóc xứng đáng, với cốt truyện lớn hơn, kẻ thù lớn hơn và một thế giới rộng lớn hơn để khám phá. Chúng ta có thể nhỏ bé, nhưng tôi có kỳ vọng rất lớn vào Grounded 2!
Bạn đã trải nghiệm Grounded 2 Early Access chưa? Chia sẻ cảm nhận và những bí mật bạn tìm thấy ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi alogame.net để cập nhật tin tức game sinh tồn và các bản cập nhật mới nhất của Grounded 2!