Tháng 12 8, 2025
Image default
Game PC - Console

Đánh giá Lost Eidolons: Veil of the Witch — Roguelite SRPG gây nghiện

Lost Eidolons: Veil of the Witch là tựa roguelite tactical RPG mà người yêu thể loại chiến thuật đánh theo lượt không thể bỏ qua. Ra mắt Early Access ngày 5/11/2024 do Ocean Drive Studio phát triển, game kết hợp cốt truyện đậm chất giả tưởng trung cổ với hệ thống chiến đấu sâu, nhiều tuỳ biến và vòng lặp roguelite hấp dẫn. Bài viết này tổng hợp trải nghiệm, điểm mạnh và điểm cần hoàn thiện của game để bạn quyết định có nên thử ngay hay chờ bản hoàn thiện.

Giao diện, cốt truyện và dàn nhân vật

Ngay mở đầu, bạn được gặp Sable — Witch of the Mists, một Eidolon dẫn dắt người chơi vốn là kẻ mất trí nhớ sau một vụ đắm tàu. Việc phải thu thập ký ức và dẫn dắt nhóm sống sót trên một hòn đảo đầy quái vật tạo nên bối cảnh vừa cô lập vừa bí ẩn, phù hợp với tông giả tưởng u ám của game.

Các nhân vật khởi đầu như Eevie, Marco, Laurent và Emile đều có tạo hình 2D rõ nét, voice-line và đoạn hội thoại được chăm chút, giúp cá tính từng nhân vật nổi bật dù cấu trúc trình bày lặp lại hình ảnh trong nhiều cảnh. Mối quan hệ giữa nhân vật (partnership points) cũng là yếu tố quan trọng, ảnh hưởng tới hiệu ứng chiến đấu về sau và góp phần kéo người chơi gắn bó với đội.

Chiến đấu đánh theo lượt: sâu, thử thách và nhiều lựa chọn

Hệ thống chiến đấu của Lost Eidolons thiên về chiến thuật: mỗi unit có tầm đánh, kỹ năng hỗ trợ, buff, khống chế, và khả năng vô hình hóa. Nếu bạn quen với SRPG, sẽ nhanh chóng thích nghi; còn người mới sẽ cần vài màn để nắm cơ bản nhờ tutorial rõ ràng.

Tương tác địa hình đóng vai trò chiến thuật: ví dụ ô ướt khiến quân đi qua bị ướt và chịu thêm sát thương sét. Game có cơ chế “zone of control”, và bạn được phép không tấn công để dùng lượt tăng buff cho vòng sau. Hệ thống Undo (quay lại) cho phép tua lại tới 3 lần trong một trận, vừa hữu dụng vừa cân bằng.

Hiệu ứng chiến đấu trên bản đồ ô vuông với các kỹ năng phép thuật và tương tác địa hìnhHiệu ứng chiến đấu trên bản đồ ô vuông với các kỹ năng phép thuật và tương tác địa hình

Dù hệ tương tác địa hình thú vị, reviewer gốc mong muốn có thêm nhiều cách tương tác môi trường hơn để tăng chiều sâu chiến thuật. Nhìn chung, combat là điểm nhấn chính, vừa gây nghiện vừa có độ khó đáng giá.

Xây dựng đội hình và hệ thống nâng cấp

Lost Eidolons cho phép tuỳ biến sâu: mỗi nhân vật có cây kỹ năng riêng, có thể định hướng thành tank phòng ngự, sát thương cận chiến mạnh, hoặc cung thủ/ma pháp tầm xa. Vì game thuộc thể loại roguelite, kỹ năng và trang bị nhận được trong mỗi chuyến sẽ bị reset sau khi kết thúc chuyến — nhưng hệ thống Altar of Fire (cây kỹ năng chung) và một số tiến độ như partnership points vẫn được giữ lại, tạo cảm giác tiến bộ liên tục giữa các lần chơi.

Vật phẩm then chốt là resonance stones — dùng để nâng cấp vũ khí, áo giáp, gia tăng chỉ số và mở kỹ năng mới. Người chơi sẽ phải đưa ra quyết định phân bổ tài nguyên: “tăng cho ai?” sẽ ảnh hưởng trực tiếp tới phong cách chơi.

Một ví dụ cụ thể từ trải nghiệm: nhân vật chính được gọi là Gorgon, có kiếm và cung, và người chơi chọn phát triển mảng cung để unlock những kỹ năng như ensnaring arrow (khóa mục tiêu) và explosive arrow (sát thương diện rộng). Cách sắp xếp vũ khí/kỹ năng như vậy tạo ra các build rất khác nhau mỗi lần chơi.

Bạn còn có thể tạm thời chiêu mộ lính đánh thuê, healer hoặc chiến binh chống lại Đế quốc, và dần dần tìm thêm bốn nhân vật để gia nhập đội hình vĩnh viễn — tăng số lựa chọn lên tổng cộng chín nhân vật để chọn 5 người đi đàn.

Lựa chọn đường đi, rủi — may và replayability

Cấu trúc hành trình có nhiều nhánh rẽ, buộc bạn lựa chọn giữa săn resonance stones (nâng trang bị) hoặc đánh kẻ địch Imperials để kiếm vàng. Một con quạ nói chuyện sẽ đưa nhiệm vụ phụ nếu bạn quyết định nhận. Số lượng điểm dừng trong một chuyến có hạn, nên lựa đường khôn ngoan là yếu tố chiến lược ngoài chiến trường.

Là một roguelite, mỗi thất bại không phải lúc kết thúc — Altar of Fire giữ lại tiến độ, partnership points và mở dần nhân sự để đa dạng hoá build. Việc reset kỹ năng/trang bị mỗi run thúc đẩy thử nghiệm nhiều lối chơi khác nhau, đồng thời hệ thống tiến trình dài hạn giữ được cảm giác hoàn thiện dần.

Thông tin phát hành, nền tảng và các điểm cần cải thiện

  • Developer / Publisher: Ocean Drive Studio
  • Engine: Unity
  • Early Access: 5/11/2024
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series, Nintendo Switch (theo thông tin phát hành)

Ưu điểm:

  • Hệ thống chiến đấu chiến thuật sâu, đa dạng lựa chọn
  • Cốt truyện và voice-line giúp nhân vật sống động
  • Tuỳ biến build và vòng lặp roguelite tạo replayability

Nhược điểm:

  • Tương tác môi trường còn hạn chế, cần thêm biến số trên bản đồ
  • Một số nhánh đường có thể thiếu biến hoá để tăng khác biệt giữa các run

Ảnh cover và concept art của Lost Eidolons: Veil of the Witch thể hiện tông giả tưởng trung cổẢnh cover và concept art của Lost Eidolons: Veil of the Witch thể hiện tông giả tưởng trung cổ

Kết luận

Lost Eidolons: Veil of the Witch là một roguelite tactical RPG đáng thử với gameplay chiến thuật sâu, hệ thống build phong phú và câu chuyện lôi cuốn. Mặc dù còn vài điểm cần làm phong phú thêm (tương tác môi trường, đa dạng hóa nhánh đường), game vẫn mang lại trải nghiệm giải trí cao và nhiều khả năng thử nghiệm build trong mỗi lần chơi. Điểm đánh giá tham khảo từ bài gốc: 8/10.

Hãy chia sẻ build đội hình hoặc trải nghiệm thua/thắng của bạn ở phần bình luận, và đừng quên theo dõi alogame.net để cập nhật thêm hướng dẫn, mẹo và tin nóng về Lost Eidolons cùng các tựa SRPG khác.

Related posts

Star Wars Outlaws trên Switch 2: Hiệu Năng Kém, Gameplay Đỉnh Cao?

Administrator

Solar Gardens: Bom Tấn Board Game “Xanh Mát” Gây Bão Gen Con Indy 2025!

Administrator

Tìm đủ 6 Nome Chương 3 trong Little Nightmares 3

Administrator