9.6 C
Luân Đôn
Tháng 10 26, 2025
Image default
Game PC - Console

Krafton tuyên bố chuyển sang mô hình “AI-first”, chi gần 100 tỷ KRW xây cụm GPU

Krafton công bố tái cấu trúc toàn diện, định hướng trở thành công ty “AI-first” với mục tiêu đưa agentic AI vào trung tâm mọi hoạt động. Tin này khiến cộng đồng game thủ và nhân sự ngành chú ý khi công ty khẳng định sẽ tự động hóa nhiều công việc và tập trung nhân lực vào sáng tạo cùng giải quyết vấn đề phức tạp.

Krafton nhấn mạnh họ sẽ đầu tư mạnh để hiện thực hoá chiến lược này, kèm theo cam kết hỗ trợ nhân viên tiếp cận công cụ AI. Những con số và mốc thời gian công bố là điểm đáng chú ý cho bức tranh tương lai của họ.

Kế hoạch và con số cụ thể của Krafton

  • Đầu tư gần KRW 100 tỷ (gần 70 triệu USD) để xây dựng một cụm GPU làm nền tảng cho agentic AI.
  • Hoàn thiện nền tảng AI công ty vào nửa sau năm 2026, nhằm thiết lập cơ sở hạ tầng liên kết luồng công việc với AI trên toàn tập đoàn.
  • Bắt đầu từ 2026, mỗi năm Krafton sẽ dành KRW 30 tỷ (khoảng 21 triệu USD) để hỗ trợ nhân viên trực tiếp sử dụng và áp dụng các công cụ AI vào công việc.

CEO Kim Chang-han phát biểu: “Từ hôm nay, Krafton sẽ tự động hoá công việc xoay quanh Agentic AI và triển khai hệ thống quản lý lấy AI làm trung tâm, để thành viên tập trung vào hoạt động sáng tạo và giải quyết vấn đề phức tạp.”

Agentic AI là gì?

Agentic AI được hiểu là dạng trí tuệ nhân tạo có khả năng thực hiện nhiệm vụ và đưa ra quyết định với ít hoặc không cần can thiệp trực tiếp của con người. Krafton muốn ứng dụng loại AI này để tự động hóa luồng công việc, quản lý và tối ưu hoá hiệu suất nội bộ.

Bối cảnh ngành: nhiều công ty lớn cũng chạy theo AI

Nhiều studio lớn đã và đang tích hợp AI vào quy trình phát triển:

  • Blizzard xác nhận họ đã sử dụng công cụ AI để hỗ trợ đội ngũ phát triển, tập trung vào các tác vụ tẻ nhạt, thủ công.
  • Có báo cáo trái chiều về việc sử dụng generative AI tại Halo Studios.
  • King (Candy Crush) từng cắt giảm nhân sự và thay thế một phần bằng AI, gây lo ngại về tác động đến việc làm.
  • Glen Schofield, người đứng sau Dead Space và The Callisto Protocol (xuất bản bởi Krafton), khẳng định ủng hộ AI và cho rằng các công cụ mới không nhất thiết triệt tiêu việc làm trong ngành.

Ảnh gameplay The Callisto Protocol với phong cách kinh dị, liên quan đến tin Krafton và AIẢnh gameplay The Callisto Protocol với phong cách kinh dị, liên quan đến tin Krafton và AI

Những ví dụ trên cho thấy cách tiếp cận AI giữa các studio không đồng nhất: từ hỗ trợ sáng tạo, tối ưu công việc đến việc thay thế một số vị trí cụ thể.

Thực tế với nhân viên và game thủ

Krafton cam kết hỗ trợ nhân viên trực tiếp áp dụng AI bằng ngân sách hàng năm, mục tiêu là để nhân sự tập trung vào phần sáng tạo và quyết định chiến lược. Quyết định này đồng thời đặt ra câu hỏi về cách quản trị thay đổi, đào tạo nội bộ và bảo đảm an toàn nghề nghiệp cho đội ngũ.

Thông tin doanh nghiệp nhanh

  • Tên: Krafton
  • Ngày thành lập: 26/03/2007
  • Công ty con tiêu biểu: Bluehole Studio, PUBG Corporation, Unknown Worlds Entertainment

Logo hoặc trụ sở Krafton, minh họa thông tin công ty chuyển hướng AILogo hoặc trụ sở Krafton, minh họa thông tin công ty chuyển hướng AI

Kết luận

Krafton chính thức đi theo hướng “AI-first” với kế hoạch đầu tư lớn và lộ trình rõ ràng đến 2026. Thông tin này là tín hiệu quan trọng cho ngành game: AI sẽ ngày càng tham gia sâu vào quy trình phát triển và quản trị. Hãy chia sẻ quan điểm của bạn: bạn thấy việc studios ứng dụng agentic AI sẽ mang lại cơ hội hay rủi ro cho cộng đồng game thủ và các dev? Đừng quên theo dõi alogame.net để cập nhật diễn biến tiếp theo.

Related posts

Biến Spider-Ham Thành Commander Bá Đạo: Hướng Dẫn Build Deck “Quẩy Banh Nóc” Cho Magic: The Gathering

Administrator

Đánh Giá Twisted Metal Mùa 2: “Cỗ Máy Hủy Diệt” Càng Chơi Càng Cuốn!

Administrator

Câu Cá Tales Of The Shire: Bí Kíp Trở Thành Bậc Thầy “Fisher-Hobbit” Kiếm Tiền Thả Ga!

Administrator