Ubisoft mới đây xác nhận Marc-Alexis Côté, cựu phó chủ tịch kiêm nhà sản xuất điều hành của dòng Assassin’s Creed, đã rời công ty — nhưng theo chính Côté, quyết định này không phải do ông tự chọn. Bài viết tóm tắt rõ quan điểm của Côté, bối cảnh tái cơ cấu Vantage Studios và những tranh cãi liên quan đến dự án Assassin’s Creed vừa bị hủy.
Côté nói rõ: “Tôi không chọn rời đi”
Trong bài đăng trên LinkedIn, Côté trả lời những lời chúc tốt đẹp sau khi Ubisoft công bố ông “đã chọn đi theo con đường mới”. Ông khẳng định: sự thật là ông “không có lựa chọn đó”. Theo Côté, Ubisoft quyết định giao quyền lãnh đạo Assassin’s Creed cho người phù hợp hơn với cấu trúc tổ chức mới, và ông được đề nghị một vị trí khác—but vị trí đó không có phạm vi và tính liên tục giống vai trò trước nên ông từ chối.
Côté nhấn mạnh ông không oán trách Ubisoft, bởi sự nghiệp ông gắn bó lâu dài với hãng từ khi vào làm level designer cho Assassin’s Creed Brotherhood năm 2005. Ông khẳng định mình “đã ở lại tại vị trí cho đến khi Ubisoft yêu cầu ông rút lui”.
Marc-Alexis Côté và Assassin's Creed trong bối cảnh Vantage Studios và tái cơ cấu
Vantage Studios, Tencent và thay đổi cơ cấu
Côté rời đi diễn ra ngay sau lễ công bố Vantage Studios — studio hợp tác giữa Ubisoft và Tencent — nơi Ubisoft mô tả là bước mở rộng chiến lược. Theo nguồn tin, việc chuyển giao lãnh đạo dòng Assassin’s Creed được thực hiện để phù hợp với cơ cấu tổ chức mới của Ubisoft và mối quan hệ với Vantage Studios. Vantage co-CEO Christophe Derennes cũng xác nhận Côté được đề nghị một vị trí khác nhưng ông có kỳ vọng và ưu tiên riêng cho tương lai của studio.
Bối cảnh: dự án bị hủy và tranh cãi “quá chính trị”
Sự thay đổi diễn ra trong bối cảnh Ubisoft từng bị chú ý vì một dự án Assassin’s Creed đặt bối cảnh sau Nội chiến Mỹ, xoay quanh nhân vật da đen từng bị nô lệ đấu tranh chống Ku Klux Klan — dự án này bị hủy với lý do “quá chính trị”. Trước đó, hãng cũng gặp tranh cãi về việc đưa nhân vật Yasuke vào Assassin’s Creed Shadows, khiến nhiều luồng ý kiến trái chiều về tính “woke” và lựa chọn nội dung.
Những yếu tố này tạo nền tảng cho câu hỏi tại sao Ubisoft tái cơ cấu lãnh đạo và định hướng dòng game. Côté khẳng định việc rời vị trí không bắt nguồn từ ý muốn cá nhân mà là quyết định tổ chức.
Kết luận
Marc-Alexis Côté rời Assassin’s Creed là sự kiện mang tính tổ chức hơn là cá nhân: Ubisoft thay đổi lãnh đạo để phù hợp cơ cấu mới và hướng phát triển, trong khi Côté từ chối vị trí có phạm vi khác so với vai trò cũ. Diễn biến này — cùng với các dự án bị hủy và tranh cãi nội dung — cho thấy Ubisoft đang trong giai đoạn điều chỉnh chiến lược cho loạt game lớn nhất của mình.
Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về tương lai Assassin’s Creed và vai trò của Vantage Studios ở phần bình luận — và theo dõi alogame.net để cập nhật tiếp những tin nóng nhất.