Panel Five Nights at Freddy’s 2 tại San Diego Comic-Con (SDCC) vừa qua dù nội dung khá “nhạt”, nhưng vẫn đủ sức khiến cộng đồng game thủ FNAF Việt Nam dậy sóng. Với sự góp mặt của nhà sản xuất Jason Blum, đạo diễn Emma Tammi cùng dàn diễn viên Josh Hutcherson và Piper Rubio, buổi giới thiệu chớp nhoáng về phần tiếp theo của bom tấn kinh dị chuyển thể này đã hé lộ những áp lực khủng khiếp mà Blumhouse đang phải đối mặt. Liệu FNAF 2 có vượt qua được cái bóng của phần một và thực sự “chiều lòng” fan?
Không bất ngờ khi khu vực Hall H tại SDCC chật kín những tín đồ Freddy’s. Fan hâm mộ cuồng nhiệt của tựa game kinh dị đã đổ xô đến rạp để ủng hộ bộ phim FNAF đầu tiên, biến dự án 20 triệu đô la này thành một siêu phẩm doanh thu 290 triệu đô la toàn cầu. Tuy nhiên, thành công tài chính lại hoàn toàn tương phản với đánh giá của giới phê bình: 32% trên Rotten Tomatoes và 33% trên Metacritic, đưa FNAF vào top 20 phim tệ nhất trong số 104 tác phẩm của Blumhouse. Một sự thật mà Jason Blum và dàn diễn viên dường như đã nhận thức rõ. Ông trùm Blumhouse, người đã xây dựng đế chế kinh dị của mình bằng các series dài hơi như The Purge hay Insidious, rất muốn FNAF nối gót. Với Five Nights at Freddy’s 2, Blumhouse rõ ràng có điều cần phải chứng minh, và dù không khí tại SDCC ngập tràn sự phấn khích, vẫn có một chút lo lắng phảng phất đâu đó. Game thủ, đặc biệt là thế hệ fan trẻ lớn lên cùng Fazbear, là một cộng đồng rất khó tính, vì vậy Blumhouse hiểu rằng lần này, họ phải làm cho FNAF 2 thật sự đúng đắn.
Hội Chứng M3GAN: Cú Phốt Buộc Blumhouse Phải Thận Trọng Với FNAF 2
Robot búp bê M3GAN với ánh mắt sắc lạnh, biểu tượng của nỗi thất vọng phòng vé Blumhouse.
Không khó để hiểu tại sao Blumhouse lại không xem FNAF 2 là một thành công được đảm bảo. Bộ phim kinh dị khoa học viễn tưởng M3GAN (2022) của họ cũng đạt được thành công tương tự Freddy’s, với kinh phí 12 triệu đô la nhưng thu về 180 triệu đô la toàn cầu. M3GAN là một chiến thắng về tài chính và là một hiện tượng văn hóa. Thế nhưng, khi phần tiếp theo M3GAN 2.0 ra mắt vào tháng trước, khán giả lại thờ ơ đến đáng sợ.
Tính đến nay, M3GAN 2.0 chỉ thu về 38 triệu đô la trên toàn thế giới, chỉ nhỉnh hơn kinh phí dự kiến 25 triệu đô la, và gần như chắc chắn sẽ lỗ khi tính thêm chi phí tiếp thị. Jason Blum đã công khai nói về thất bại phòng vé của phần tiếp theo này, chia sẻ trên podcast The Town rằng dự báo doanh thu cuối tuần mở màn đã khiến ông “rơi vào vòng xoáy trầm cảm chết người”. Blum thừa nhận họ đã đánh giá quá cao mức độ gắn bó của khán giả với M3GAN, tin rằng có thể đưa cô búp bê này vào một thể loại mới và biến từ nhân vật phản diện thành anh hùng mà mọi người vẫn sẽ đón nhận. Rõ ràng điều đó đã không xảy ra, và sau một loạt thất bại trong năm 2025, có vẻ như Blumhouse đang tiếp cận FNAF 2 với sự thận trọng cần thiết.
Lắng Nghe Fan: Chìa Khóa Vàng Cho Thành Công Của FNAF 2
Mangle, một trong những animatronic biểu tượng của game Five Nights at Freddy's, được kỳ vọng xuất hiện trong FNAF 2.
Khác với M3GAN, Freddy’s đã có một lượng fan khổng lồ và cực kỳ trung thành. Rất nhiều người đã giúp bộ phim đầu tiên đạt gần 300 triệu đô la doanh thu đã lớn lên cùng các trò chơi và cực kỳ đầu tư vào cốt truyện (lore) sâu sắc của series. Chủ đề này được đề cập thường xuyên trong suốt buổi panel tại SDCC, với cả dàn diễn viên và ê-kíp đều thừa nhận mức độ quan tâm của fan đến sự phức tạp của câu chuyện và vô số nhân vật animatronic.
Josh Hutcherson khá thẳng thắn về sự thiếu hiểu biết của mình về lore, nhưng bào chữa rằng đó là lựa chọn nhân vật. Cô bé 12 tuổi Piper Rubio, không ngạc nhiên khi trở thành chuyên gia cốt truyện của cả đội, và bất cứ khi nào cô bé bắt đầu kể tên các nhân vật phụ hoặc tóm tắt các điểm cốt truyện, khán giả đều ngồi im lặng lắng nghe.
Cũng có những lời khẳng định lặp đi lặp lại rằng studio đang nghiêm túc tiếp thu phản hồi từ bộ phim đầu tiên. Jason Blum đã nói rõ điều này, trong khi Matthew Lillard (trong một video ghi hình trước) hứa hẹn phần tiếp theo sẽ rất tuyệt vời vì Blumhouse thực sự đã lắng nghe những gì fan muốn. Chúng ta cũng đã có những gợi ý về một số nhân vật trong game sẽ xuất hiện trong FNAF 2, như Mangled và Withered Bonnie, được tạo hình bởi Henson Creature Company để đảm bảo tính chân thực.
Biểu tượng logo game Five Nights at Freddy's, series kinh dị nổi tiếng với cộng đồng fan hùng hậu.
Five Nights at Freddy’s 2 sẽ là khởi đầu hoặc là dấu chấm hết cho series FNAF của Blumhouse. Studio dường như đã nhận thức rõ rằng riêng fandom thôi là chưa đủ để bộ phim này cán đích thành công. Hãy cùng hy vọng Jason Blum đã đúng và phần tiếp theo sẽ mang đến câu chuyện mà fan mong muốn khi ra mắt vào tháng 11 tới! Đừng quên chia sẻ suy nghĩ và kỳ vọng của bạn về FNAF 2 ở phần bình luận nhé, cộng đồng game thủ Việt Nam!