Skip to content

Alo Game

  • Sample Page

Alo Game

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • 10 Thói Quen “Chết Người” Của Game Thủ D&D: Phá Bỏ Ngay Để Nâng Tầm Cuộc Chơi!

10 Thói Quen “Chết Người” Của Game Thủ D&D: Phá Bỏ Ngay Để Nâng Tầm Cuộc Chơi!

By Administrator Tháng 8 3, 2025
Hai nhân vật NPC gián điệp trong game Dungeons & Dragons đang âm mưu, tượng trưng cho những cốt truyện nhân vật phức tạp.
Table of Contents

Sau vài chiến dịch Dungeons & Dragons (D&D) kéo dài, không ít game thủ và Quản trò (DM) rơi vào lối mòn quen thuộc. Những thói quen cũ lặp đi lặp lại khiến trải nghiệm game mất đi sự mới mẻ, sáng tạo, và đôi khi còn gây ức chế cho cả bàn chơi. Đã đến lúc nhìn lại và thẳng thắn thừa nhận những “thói hư tật xấu” này, cùng nhau phá vỡ vòng luẩn quẩn để biến mỗi buổi chơi D&D thành một cuộc phiêu lưu đáng nhớ hơn!

Dù bạn là một người chơi D&D kỳ cựu hay DM dày dặn kinh nghiệm, chắc chắn sẽ có những lúc bạn mắc phải một trong những lỗi dưới đây. Hãy cùng alogame.net điểm mặt chỉ tên 10 thói quen “chết người” trong D&D và tìm cách khắc phục chúng ngay hôm nay.

Xem thêm: Where Winds Meet: Tham Vọng Võ Hiệp Thế Giới Mở Đỉnh Cao Hay Lạc Lối Giữa Muôn Ngàn Tính Năng?

1. Backstory “U Tối” Quá Mức: Thôi Rồi, Lại Thằng Trẻ Mồ Côi!

Một trong những sai lầm lớn nhất mà tôi thường thấy ở người chơi D&D, đặc biệt là sau chiến dịch đầu tiên, là xu hướng liên tục tạo ra các nhân vật “cool ngầu” với backstory bi kịch đến mức… “sến sẩm”. Lần đầu chơi một tên lãng khách bí ẩn với quá khứ đau khổ thì không sao, nhưng nếu nhân vật nào cũng y chang vậy thì câu chuyện sẽ trở nên nhàm chán.

Hãy thử một lần tạo nhân vật có backstory ngược lại: đến từ một gia đình hạnh phúc, cuộc sống êm đềm! Điều này sẽ mở ra những câu hỏi thú vị: điều gì đã thúc đẩy họ từ bỏ cuộc sống yên bình để dấn thân vào những cuộc phiêu lưu mạo hiểm? Một quá khứ tươi sáng có thể tạo chiều sâu nhân vật không kém gì bi kịch.

Hai nhân vật NPC gián điệp trong game Dungeons & Dragons đang âm mưu, tượng trưng cho những cốt truyện nhân vật phức tạp.Hai nhân vật NPC gián điệp trong game Dungeons & Dragons đang âm mưu, tượng trưng cho những cốt truyện nhân vật phức tạp.

2. Ngại Trùng Lớp Nhân Vật: Thả Ga Double-Up!

Dù là trong cùng một nhóm chơi hay giữa các chiến dịch liên tiếp, người chơi và DM thường có xu hướng tránh lặp lại lớp nhân vật (class). Tất nhiên, một nhóm toàn Bard (pháp sư hát rong) có thể hơi “lầy”, nhưng điều đó đôi khi lại cực kỳ vui trong các phiên chơi ngắn (one-shot). Tuy nhiên, bạn đừng ngại việc “double-up” (chọn trùng lớp) nếu bạn có thể chọn các subclass (phân lớp) khác nhau.

Xem thêm: Lựa Chọn Sinh Tử: Hướng Dẫn Nhiệm Vụ Li Dingguo Trong Wuchang: Fallen Feathers Để Săn Thanh Kiếm Hiếm!

Việc có hai Cleric (tu sĩ) trong nhóm, ví dụ, có thể giúp cả nhóm trụ vững hơn trong giao tranh. Bạn có thể có một người chuyên hồi máu chính, và một người hỗ trợ đa năng. Hơn nữa, hai nhân vật cùng class nhưng khác subclass và cách tiếp cận sẽ mở ra vô vàn cơ hội nhập vai (roleplay) thú vị. Hai tu sĩ này khác nhau ra sao trong cách chữa bệnh và thờ phụng?

Một quản gia đón khách trong buổi tiệc tại dinh thự Feywild trong Dungeons & Dragons, thể hiện sự đa dạng vai trò và tương tác trong một nhóm chơi D&D.Một quản gia đón khách trong buổi tiệc tại dinh thự Feywild trong Dungeons & Dragons, thể hiện sự đa dạng vai trò và tương tác trong một nhóm chơi D&D.

3. Nhân Vật “Độc Nhất Vô Nhị”: Đừng Ngại Trope!

Là một DM, tôi thường thấy lỗi tạo nhân vật phổ biến này: người chơi cố gắng tạo ra “nhân vật độc nhất vô nhị nhất mọi thời đại”. Vâng, lần đầu chơi ai cũng thích hóa thân thành một lãng khách (rogue) hay thợ săn (ranger) bán yêu. Nhưng đến chiến dịch sau, họ lại mang đến những ý tưởng nhân vật quái dị đến mức khó lòng đưa vào thực tại game.

Lời khuyên là: đừng ngại dựa vào các trope (mô-típ quen thuộc) của thể loại giả tưởng. Bạn không cần phải đóng khung mình, nhưng nếu bạn muốn đóng vai một lãng khách bí ẩn hay một Bard quyến rũ, cứ tự tin mà làm! Bạn không nhận thêm điểm kinh nghiệm hay phần thưởng nào chỉ vì tạo ra nhân vật “độc lạ Bình Dương” đâu. Hãy chơi thứ gì bạn thấy vui, bất kể độ “độc đáo” của nó.

Xem thêm: Khi Máy Móc Lên Ngôi BẠN ĐỒNG HÀNH: Top 8 Robot Đỉnh Của Chóp Game Thủ Không Thể Quên!

Bìa sách "The Book of Many Things" trong Dungeons & Dragons, gợi ý về những yếu tố quen thuộc và trope trong thế giới game.Bìa sách "The Book of Many Things" trong Dungeons & Dragons, gợi ý về những yếu tố quen thuộc và trope trong thế giới game.

4. Lạm Dụng Giọng Điệu: Tập Trung Vào Phong Cách Nói!

Cả DM và người chơi đều mắc phải lỗi này. Có một xu hướng tin rằng, để hóa thân vào NPC hay nhân vật của mình, việc bắt chước giọng điệu là cách tốt nhất. Tuy nhiên, theo kinh nghiệm của tôi, điều này không phải lúc nào cũng hiệu quả. Đôi khi, người chơi không thể duy trì giọng điệu xuyên suốt, hoặc giọng điệu đó trở nên rập khuôn, khó nghe.

Thay vì cố gắng bắt chước một giọng điệu, tại sao bạn không thử tập trung vào phong cách nói (vocal affect) của nhân vật? Điều này thường dễ thực hiện hơn nhiều. Nhân vật của bạn nói bằng giọng trầm, cục cằn? Hay họ nói nhanh như gió? Hoặc có thể họ là một người ít nói? Dù là gì, việc rèn luyện phong cách nói thường tạo ra tác động lớn hơn nhiều so với việc bắt chước giọng điệu.

Một pháp sư hát rong (Bard) đối mặt với quái vật Beholder trong Dungeons & Dragons, minh họa sự đa dạng về nhân vật và phong cách thể hiện.Một pháp sư hát rong (Bard) đối mặt với quái vật Beholder trong Dungeons & Dragons, minh họa sự đa dạng về nhân vật và phong cách thể hiện.

Xem thêm: Abiotic Factor: Cách Tìm Dầu (Oil) Từ Nguồn Gốc Đến Công Dụng Bất Ngờ – Đừng Bỏ Lỡ Bí Kíp Sinh Tồn!

5. “Đường Ray Hóa” Người Chơi (Railroading): Buông Lỏng Đi DM!

Các DM hãy chú ý! Đây là điều quan trọng nhất mà một DM cần nắm vững, đặc biệt là sau khi chạy nhiều chiến dịch. Bạn phải ngừng việc “đường ray hóa” người chơi của mình. Tôi không quan tâm nếu điều đó làm lệch hướng câu chuyện hay bạn chưa chuẩn bị gì. Nếu một nhân vật muốn đốt một vật phẩm quan trọng, hãy để họ làm điều đó.

Lý do là, từ phía người chơi, việc bị “đường ray hóa” sẽ tước đi mọi cảm giác tự chủ trong game. Người chơi dễ cảm thấy lựa chọn của mình không quan trọng, và cuối cùng họ sẽ chán nản. Hãy để mọi thứ diễn ra tự nhiên, hỡi các DM; tôi cam đoan nó sẽ vui hơn rất nhiều đấy.

Một chuyến tàu ma thuật Concordant Express bay lơ lửng trên không trong Dungeons & Dragons, tượng trưng cho việc người chơi bị "đường ray hóa" trong câu chuyện.Một chuyến tàu ma thuật Concordant Express bay lơ lửng trên không trong Dungeons & Dragons, tượng trưng cho việc người chơi bị "đường ray hóa" trong câu chuyện.

6. Chỉ Chăm Chăm Tối Ưu Hóa Sức Mạnh (Optimization): Hãy Thử Tạo Khuyết Điểm!

Thật vậy, nhiều người thích chơi Dungeons & Dragons để xây dựng nhân vật và tối ưu hóa class. Dù không có gì sai với cách tiếp cận này, cá nhân tôi nghĩ có rất nhiều niềm vui khi tạo ra những nhân vật có những khuyết điểm rõ rệt.

Xem thêm: Giải Mã Wordle Hôm Nay (11/06/2024): Gợi Ý “Độc Quyền”, Đáp Án “Nóng Hổi”!

Khi lên cấp hoặc tạo nhân vật mới, tại sao bạn không thử xây dựng một vài điểm yếu cho họ? Hoặc, bạn có thể chọn các Feat (kỹ năng đặc biệt) hay Ability (khả năng) không phải là mạnh nhất, nhưng lại thú vị khi nhập vai hoặc độc đáo trong chiến dịch. Việc này sẽ mang lại chiều sâu và thử thách bất ngờ cho nhân vật của bạn.

Một người chơi Dungeons & Dragons khám phá chiếc gương trong ngôi biệt thự ma ám, thể hiện quá trình xây dựng nhân vật với những điểm yếu thú vị.Một người chơi Dungeons & Dragons khám phá chiếc gương trong ngôi biệt thự ma ám, thể hiện quá trình xây dựng nhân vật với những điểm yếu thú vị.

7. Tự Tạo Nhân Vật Một Mình: Hợp Tác Là Chìa Khóa!

Tôi hiểu rằng việc tự mình tạo một nhân vật mới và lần đầu tiên giới thiệu nó tại bàn chơi có một sự thú vị và bí ẩn riêng. Nhưng đừng để sự hấp dẫn đó ngăn cản bạn tạo nhân vật cùng với những người chơi khác trong nhóm.

Thứ nhất, việc này giúp cả nhóm dễ dàng gắn kết hơn ngay từ đầu chiến dịch mới. Thứ hai, bạn sẽ ngạc nhiên về lượng cảm hứng có được khi làm việc cùng người khác trong quá trình tạo nhân vật, thay vì tự mày mò một mình. Những ý tưởng bất ngờ có thể xuất hiện, tạo nên mối liên kết sâu sắc hơn giữa các nhân vật.

Xem thêm: Silksong Mất Hút: Fan Nóng Mắt Với Team Cherry Sau Nintendo Direct

Hai sinh viên Strixhaven cùng học tập trong Dungeons & Dragons, minh họa lợi ích của việc hợp tác khi tạo nhân vật.Hai sinh viên Strixhaven cùng học tập trong Dungeons & Dragons, minh họa lợi ích của việc hợp tác khi tạo nhân vật.

8. Gieo Xúc Xắc Từng Cái Một: Tăng Tốc Độ Trò Chơi!

Đây là một trong những điều khiến tôi khó chịu nhất khi làm DM và cả khi là người chơi. Ngay cả khi bạn không có đủ xúc xắc, bạn nên bắt đầu mượn của người khác để có thể gieo tất cả xúc xắc sát thương cùng một lúc. Việc gieo từng viên xúc xắc riêng lẻ rất tốn công và thời gian, đặc biệt trong những trận chiến dài.

Tốt hơn nữa, bạn có thể sử dụng ứng dụng hoặc phần mềm gieo xúc xắc. Chắc chắn, nó sẽ bớt đi một chút “chất” khi gieo xúc xắc thật, nhưng nó nhanh hơn rất nhiều! Đừng để những con số cứ lướt qua màn hình trong khi cả nhóm đang nóng lòng chờ đợi.

Ba người chơi Dungeons & Dragons cùng chơi bài Three-Dragon Ante, gợi ý về việc tăng tốc độ và hiệu quả trong các lượt chơi.Ba người chơi Dungeons & Dragons cùng chơi bài Three-Dragon Ante, gợi ý về việc tăng tốc độ và hiệu quả trong các lượt chơi.

Xem thêm: Dead Take: Giải Mã Bí Ẩn Máy Chiếu Hỏng – Hướng Dẫn Chi Tiết A-Z Để Phá Đảo Puzzle Đầu Game

9. Không Có Thẻ Phép Thuật: “Phạm Vi Phép Này Là Bao Nhiêu Nhỉ?”

Là một DM đã chơi rất nhiều chiến dịch Dungeons & Dragons, hầu như không có phép thuật nào từ cấp một đến cấp ba mà tôi không biết phạm vi hay hiệu ứng cơ bản của nó. Khi phép thuật trở nên phức tạp hơn, các quy tắc cũng phức tạp hơn.

Đó là lý do tại sao việc sở hữu thẻ phép thuật (spell cards), hoặc một ứng dụng cho phép bạn dễ dàng tra cứu quy tắc phép thuật của mình, là vô cùng cần thiết. Không có gì khó chịu hơn tại bàn chơi khi phải chờ đợi ai đó tra cứu quy tắc phép thuật của họ, đặc biệt nếu họ là một người chơi cấp cao.

Một nhân vật người chơi niệm chú bảo vệ cho nhóm trong Dungeons & Dragons, nhấn mạnh việc chuẩn bị thẻ phép thuật giúp quá trình chơi mượt mà hơn.Một nhân vật người chơi niệm chú bảo vệ cho nhóm trong Dungeons & Dragons, nhấn mạnh việc chuẩn bị thẻ phép thuật giúp quá trình chơi mượt mà hơn.

10. Quên Chuẩn Bị Phép Thuật: Hãy Chuẩn Bị Mỗi Ngày!

Lời nhắc nhở này dành cho tất cả những người dùng phép thuật (spellcasters) mà phép thuật của họ cần được chuẩn bị mỗi ngày. Đừng rơi vào lối mòn chỉ chuẩn bị những phép thuật “ăn tiền” cơ bản mỗi sáng, hoặc tệ hơn là quên chuẩn bị hoàn toàn.

Mỗi buổi sáng trước khi bắt đầu ngày mới trong game, hãy nói chuyện với nhóm của bạn và xem những loại phép thuật nào sẽ hữu ích trong các cuộc chạm trán sắp tới. Nếu bạn có nhiều người dùng phép thuật cần chuẩn bị, hãy phối hợp cùng nhau để tìm ra những gì tốt nhất cho toàn nhóm, tránh chuẩn bị trùng lặp phép thuật.

Một pháp sư trên mái nhà trong cuộc truy đuổi ở Waterdeep trong Dungeons & Dragons, gợi nhớ tầm quan trọng của việc chuẩn bị phép thuật hàng ngày cho mọi tình huống.Một pháp sư trên mái nhà trong cuộc truy đuổi ở Waterdeep trong Dungeons & Dragons, gợi nhớ tầm quan trọng của việc chuẩn bị phép thuật hàng ngày cho mọi tình huống.

Với những lời khuyên từ alogame.net, hy vọng bạn đã nhận ra những thói quen “chết người” và sẵn sàng loại bỏ chúng. Việc cải thiện những khía cạnh nhỏ này sẽ biến trải nghiệm Dungeons & Dragons của bạn, dù là với tư cách người chơi hay Quản trò, trở nên mượt mà, sáng tạo và đáng nhớ hơn bao giờ hết. Đừng để lối mòn làm phai nhạt niềm vui phiêu lưu!

Hãy chia sẻ những thói quen “khó bỏ” của bạn trong D&D và cách bạn đã vượt qua chúng ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi alogame.net để cập nhật thêm nhiều mẹo chơi D&D đỉnh cao và tin tức game nóng hổi nhất!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

D&D Chán Rồi? Thử Ngay 10 Luật Homebrew ĐỘC LẠ Này Để Campaign BÙNG NỔ!

Next post

Hunter x Hunter: Nen x Impact – Bom Tấn Hay “Bom Xịt” Với Fans? Đánh Giá Chi Tiết!

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console 10 Thói Quen “Chết Người” Của Game Thủ D&D: Phá Bỏ Ngay Để Nâng Tầm Cuộc Chơi!

Itch.io ‘Quay Xe’: Game 18+ Miễn Phí Trở Lại, Stripe Lộ Tín Hiệu Mới

Categories Game PC - Console 10 Thói Quen “Chết Người” Của Game Thủ D&D: Phá Bỏ Ngay Để Nâng Tầm Cuộc Chơi!

BioWare Đang Phát Triển Hơn Một Tựa Game Mass Effect Cùng Lúc? Tin Tuyển Dụng Hé Lộ Bất Ngờ!

Categories Game PC - Console 10 Thói Quen “Chết Người” Của Game Thủ D&D: Phá Bỏ Ngay Để Nâng Tầm Cuộc Chơi!

Abiotic Factor: Cách Tìm Dầu (Oil) Từ Nguồn Gốc Đến Công Dụng Bất Ngờ – Đừng Bỏ Lỡ Bí Kíp Sinh Tồn!

Recent Posts

  • Itch.io ‘Quay Xe’: Game 18+ Miễn Phí Trở Lại, Stripe Lộ Tín Hiệu Mới
  • BioWare Đang Phát Triển Hơn Một Tựa Game Mass Effect Cùng Lúc? Tin Tuyển Dụng Hé Lộ Bất Ngờ!
  • Abiotic Factor: Cách Tìm Dầu (Oil) Từ Nguồn Gốc Đến Công Dụng Bất Ngờ – Đừng Bỏ Lỡ Bí Kíp Sinh Tồn!
  • Silksong Mất Hút: Fan Nóng Mắt Với Team Cherry Sau Nintendo Direct
  • Dead Take: Giải Mã Bí Ẩn Máy Chiếu Hỏng – Hướng Dẫn Chi Tiết A-Z Để Phá Đảo Puzzle Đầu Game

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Alo Game - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?