Khi Netflix công bố series gốc 10 tập mới mang tên WWE Unreal, hé lộ quá trình sáng tạo nội dung của World Wrestling Entertainment, cộng đồng fan đấu vật không khỏi lo lắng. Ai cũng biết đấu vật chuyên nghiệp là một “kịch bản” – kết quả đã được định sẵn, và những pha hành động trên võ đài thường là những màn vũ đạo được dàn dựng công phu, đôi khi cực kỳ bạo lực. Nhưng điều kỳ lạ ở fan đấu vật chính là sự “tạm gác niềm tin” để tận hưởng. Chúng ta biết nó không phải thật (đừng bao giờ dùng từ đó với một đô vật!), nhưng chúng ta đến vì hành trình cảm xúc mà nó mang lại. WWE Unreal có nguy cơ “phá vỡ” trải nghiệm này nếu tiết lộ quá nhiều về cách “làm ra món xúc xích”.
Tuy nhiên, bạn có thể thở phào nhẹ nhõm. Series này không đi theo hướng đó. Bạn sẽ được chứng kiến những buổi họp của đội ngũ biên kịch, những cuộc thảo luận hậu trường giữa các nhân vật quyền lực và những đô vật họ muốn đẩy lên hàng đầu. Nhưng những khoảnh khắc đó nhanh chóng lùi vào hậu cảnh, nhường chỗ cho cảm xúc được đẩy lên cao trào. Dù các nhà sản xuất, biên kịch, đạo diễn và cả những ngôi sao lớn nhất của ngành đều xuất hiện trong các cuộc phỏng vấn, điểm mạnh nhất của WWE Unreal là đặt cảm xúc lên hàng đầu, khi những siêu anh hùng vĩ đại này bước vào các đấu trường chật kín khán giả mỗi tuần để sống với giấc mơ của mình.
Khoảnh Khắc Vỡ Òa: Khi Chiến Thắng Thăng Hoa Cảm Xúc
Unreal bao quát khoảng bốn tháng chương trình WWE, bắt đầu từ giai đoạn chuẩn bị cho chương trình Monday Night Raw đầu tiên trên Netflix (ngày 6 tháng 1 năm 2025) và kéo dài cho đến khi kết thúc Wrestlemania 41 (ngày 20 tháng 4 năm 2025).
Jey Uso và Triple H bàn bạc chiến lược tại hậu trường WWE Unreal
Trong vài tháng ngắn ngủi đó, rất nhiều sự kiện đã diễn ra, nhưng Unreal tập trung vào những câu chuyện đúng trọng tâm. Từ hành trình thăng hoa của CM Punk để trở thành đô vật chính trong sự kiện Wrestlemania cho đến cú “heel turn” (trở thành nhân vật phản diện) làm rung chuyển sự nghiệp của John Cena, Netflix hiểu rõ những câu chuyện mà fan muốn tìm hiểu thêm và mang đến chúng với những chi tiết quan trọng bổ sung.
Đây cũng là những câu chuyện có khả năng gây tiếng vang mạnh mẽ nhất đối với những người hâm mộ chưa biết nhiều về WWE. Với Cena, đây là năm cuối cùng anh ấy thi đấu tích cực và cuối cùng anh ấy đã quay lưng lại với những người hâm mộ đã cổ vũ hoặc la ó anh ấy trong hai thập kỷ. Đây cũng là cốt truyện chính của công ty kể từ khi cú “heel turn” xảy ra vào tháng 3 tại Elimination Chamber.
Unreal dành thời gian nhìn lại di sản của Cena và quyết định thay đổi hoàn toàn điều đó, sử dụng phong cách hình ảnh giống như một bản trình chiếu PowerPoint hoạt hình cực kỳ sống động để thể hiện mối quan hệ phức tạp giữa tất cả các tài năng và giám đốc điều hành liên quan đến một lựa chọn mang tính lịch sử như vậy. Chúng ta thậm chí còn biết về các kế hoạch thay thế tiềm năng, nếu cú “heel turn” của Cena không xảy ra. Đây có thể là những khoảnh khắc mà một số fan lâu năm muốn “bảo vệ ngành kinh doanh” có thể phản đối. Tuy nhiên, sau nhiều thập kỷ xem các bộ phim tài liệu hậu trường về đủ loại chương trình TV hay phim ảnh, thật mới mẻ khi thấy một hình thức giải trí khác tiếp cận vấn đề này.
Ngoài Cena, bạn cũng sẽ được dõi theo những tài năng như Chelsea Green, ‘Main Event’ Jey Uso và Rhea Ripley, tất cả đều đang có một trong những năm tốt nhất trong sự nghiệp của họ, mặc dù mọi thứ phía sau hậu trường thường không hề hoàn hảo.
Nỗi Đau Thất Bại: Khi Ánh Hào Quang Phai Tàn
Tất nhiên, không phải ai cũng có thể chiến thắng mãi mãi – và tôi không nói về trên võ đài. Mặc dù nhiều câu chuyện trong Unreal mang tính khích lệ, nhưng cũng có những liều thuốc thực tế khắc nghiệt. Charlotte Flair gần đây đã viết một bài báo khách mời trên Players Tribune phản ánh về vài năm qua, phần lớn trong số đó là những rắc rối cá nhân và chuyên môn.
CM Punk trở lại đầy cảm xúc trong series WWE Unreal của Netflix
Chúng ta được chứng kiến sự mở rộng về những sự kiện đó trong Unreal, khi rõ ràng sự tự tin của Flair trong việc trở lại sau chấn thương đầu gối không được như mong đợi. Cô ấy đã bị sốc vào thời điểm đó và khán giả cũng nhận thấy điều đó – đón chào cô ấy bằng những phản ứng khá lạnh nhạt sau khi cô trở lại tại Royal Rumble. Và nếu bạn chưa đọc bài viết của Flair cho Player’s Tribune, bạn nên làm điều đó ngay lập tức.
Một khoảnh khắc đáng ngạc nhiên khác mà chúng ta được chứng kiến là nhà vô địch WWE Cody Rhodes chỉ đơn thuần đi tìm vị trí của mình. Khi Raw ra mắt trên Netflix, khán giả thấy lạ khi nhà vô địch và gương mặt chủ chốt của công ty bị “đày” xuống vị trí khán giả, tương tự như nhà vô địch thế giới hạng nặng Gunther đang trị vì. Chứng kiến khoảnh khắc này ra đời thông qua các cuộc thảo luận trong phòng biên kịch giữa Triple H và đội ngũ sáng tạo của anh ấy là một mảnh ghép còn thiếu của bức tranh mà tôi không biết mình cần.
Thế Giới Đấu Vật Kỳ Quặc: Hài Hước & Chân Thực Đến Khó Tin
Bài học lớn nhất của bạn từ WWE Unreal có thể không phải là những thăng trầm sáng tạo được phơi bày, mà thay vào đó là những tương tác của chính các đô vật. Nhiều người trong số họ gặp nhau thường xuyên như gặp gia đình, và điều đó dẫn đến những cuộc thảo luận rất thú vị, hài hước và đôi khi xấu hổ, cho thấy họ thoải mái với nhau đến mức nào. À, các đô vật cũng nói tục kinh khủng nữa đấy!
Các ngôi sao WWE Punk, Pearce và Flair chia sẻ khoảnh khắc hậu trường trong Unreal
Tính chân thực được thể hiện trong những tương tác này cho bạn biết ngành này có thể không nghiêm túc đến mức nào. Xem một nhóm đô vật ngồi quanh võ đài so sánh những lần họ “ị” ra quần giữa trận đấu không phải là điều nằm trong “thẻ bingo 2025” của tôi, nhưng giờ tôi có một sự tôn trọng miễn cưỡng đối với Ivar – của War Raiders – và khả năng “nhịn” của anh ấy.
Chính những khoảnh khắc này, nơi bạn thấy những ngôi sao này không phải là đô vật mà là những con người đang làm việc, sẽ làm cho WWE Unreal trở thành một chương trình đáng xem lại – và sẽ đóng góp rất nhiều vào việc thúc đẩy các mùa tiếp theo tiềm năng. Là người hâm mộ, chúng ta muốn yêu những đô vật yêu thích của mình. Cho họ thấy là những con người, đùa giỡn, kể những câu chuyện “kinh tởm”, và cách họ thực sự tận hưởng thời gian bên nhau vừa sảng khoái vừa ấm lòng.
Sức Mạnh Kỹ Thuật Của Netflix: Nâng Tầm Phim Tài Liệu WWE
Không ai tranh cãi rằng WWE không phải là “ông trùm” khi nói đến đấu vật truyền hình. All Elite Wrestling đã tiến một chặng đường dài trong cách trình bày của mình trong vài năm qua, nhưng thật khó để tưởng tượng ai đó có thể giành được vương miện của WWE.
Tuy nhiên, Unreal không phải là một chương trình đấu vật. Mỗi tập đều bắt đầu với dòng chữ “A Netflix Sports Series” xuất hiện trên màn hình. Nghe có vẻ không đáng kể, nhưng điều đó quyết định mọi lựa chọn sáng tạo về chương trình, cho phép một cách trình bày vượt lên trên đấu vật chuyên nghiệp.
Phòng biên kịch WWE – nơi những cốt truyện kịch tính được thai nghén trong Unreal
Khi nói đến các quyết định sáng tạo đã được thảo luận từ lâu, các biểu đồ trực quan được sử dụng để hiển thị các đường truyền thông. Khi trình chiếu các khoảnh khắc nổi bật cho các trận đấu cụ thể, đội ngũ biên tập đã áp dụng một phong cách hấp dẫn, trong đó góc nhìn của máy quay nhanh chóng chuyển động quanh võ đài, mỗi góc quay mới hiển thị một khoảnh khắc nổi bật khác từ trận đấu.
Các kỹ thuật quay phim và biên tập mới được áp dụng ở đây giúp nâng tầm series vượt xa việc chỉ là “một bộ phim tài liệu đấu vật”. Chúng ta đã xem vô số bộ phim tài liệu của WWE trong nhiều năm qua, tái sử dụng các cuộc phỏng vấn mới và cũ lặp đi lặp lại. Nhưng ở đây, không có cuộc phỏng vấn cũ nào được sử dụng. Tất cả các cảnh quay, theo như tôi có thể biết, đều được quay riêng cho series này. Chắc chắn sẽ có một số đoạn quay lưu trữ từ quá khứ, nhưng bạn sẽ không đơn thuần xem lại các đoạn cắt ghép từ một sự kiện PLE (Premium Live Event) mà bạn đã xem.
Thật khó để phủ nhận rằng WWE Unreal là một thành công gần như hoàn toàn. Điều duy nhất khiến tôi băn khoăn là tính thời sự của nó. Wrestlemania 41 mới chỉ diễn ra ba tháng trước. Một series phim tài liệu về quá trình diễn ra có thể đã được hoãn lại ít nhất một năm nữa.
Tôi không thể trách Netflix và WWE vì muốn “thừa thắng xông lên” khi quan hệ đối tác của họ đang “nóng”, nhưng chưa có nhiều sự bí ẩn về vài tháng đầu năm nay. Chà, ngoại trừ sự hợp tác của công ty với Travis Scott dường như đã kết thúc đột ngột mà không có lời giải thích chính thức.
Tôi hy vọng Unreal sẽ tiếp tục với các mùa sau. Tuy nhiên, tôi hy vọng họ đang quay phim bây giờ cho một thứ gì đó tôi sẽ thấy sau một hoặc hai năm nữa, thay vì tháng tới.
WWE Unreal không chỉ là một bộ phim tài liệu về đấu vật, mà còn là cánh cửa mở ra thế giới đầy cảm xúc, những cuộc chiến hậu trường và cả những khoảnh khắc “lầy lội” của các siêu sao trên võ đài. Với kỹ thuật làm phim đỉnh cao của Netflix, series này chắc chắn sẽ thỏa mãn cả những fan cứng lẫn những người mới tò mò về vũ trụ WWE.
Bạn đã xem WWE Unreal chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận và những khoảnh khắc bạn ấn tượng nhất ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi alogame.net để cập nhật những tin tức game và giải trí nóng hổi nhất!